Todo lo que necesitas saber para empezar


Todo lo que necesitas saber para empezar

Dungeons and Dragons es más popular ahora que nunca. Ni siquiera el surgimiento de Tiamat (o una pandemia global) podría cambiar eso. Si quieres jugar a D&D pero tu grupo no puede reunirse debido a las restricciones de distanciamiento social, prueba Roll20.

Roll20 es una plataforma en línea que se utiliza para albergar campañas de Dungeons and Dragons, así como otros juegos de lápiz y papel. Es una excelente manera de interactuar no solo con tus amigos sino también con tu personaje. Roll20 calcula automáticamente el daño, los puntos de golpe, la clase de armadura y muchas otras partes importantes de Dungeons and Dragons.

Si es la primera vez que usa Roll20, puede ser intimidante y abrumador. Hay muchos menús diferentes para navegar y opciones para elegir. Este tutorial de Roll20 te ayudará a configurar tu personaje para que puedas empezar a jugar.

Crear un personaje

El primer paso en cualquier campaña DND (después de unirse a la campaña en sí) es crear un personaje. A los efectos de este artículo, supondremos que sabe tirar los dados y distribuir estadísticas. El propósito de este tutorial de Roll20 será mostrarte cómo implementar todo en la hoja de personaje de Roll20.

Introduce el nombre de tu personaje para empezar. Después de eso, seleccione el cuadro desplegable junto a él Clase. Dado que esto está configurado como un juego de D&D, verás todas las clases reconocidas oficialmente (excepto Blood Hunter). También debe ingresar su subclase, nivel, raza y subraza, si corresponde.

Ahora seleccione el ícono de ajustes al lado Nivel. Cambiará con un nuevo conjunto de opciones. Cualquier información relevante que ya haya ingresado será transferida. Como puede ver, elegimos nuestra clase como el mago y estableció nuestra raza como Computadora. Ya sabes, porque somos un sitio de tecnología.

Este campo secundario te permite ingresar los antecedentes, la alineación y los puntos de experiencia totales del personaje. Tenga en cuenta que los puntos de experiencia pueden no ser necesarios si el Dungeon Master usa el método de nivelación por puntos de referencia.

Introducir estadísticas de personajes

El siguiente paso es ingresar las estadísticas. En el lado izquierdo de la pantalla, ingresa los puntajes para cada una de las estadísticas de tu personaje en el área redonda pequeña debajo del cero grande. El número más alto es su modificador y se calcula automáticamente. Por ejemplo, si ingresa 20 en el campo Fuerza, obtiene un modificador de +5.

El Inspiración el campo es un área de activación/desactivación. Su Bono de competencia se calcula automáticamente, igual que tú Tirar tirada de salvación modificadores Simplemente haga clic en la casilla de verificación junto a cualquier lanzamiento de salvación en el que su personaje conozca la habilidad, aunque cualquiera de ellos se seleccionará automáticamente.

clase de armadura se calcula automáticamente cuando agrega armadura al inventario. El campo Iniciativa es su modificador y también se calcula automáticamente. La velocidad se basa en tu personaje, pero debes ingresarla manualmente. Para la mayoría de las carreras en D&D, la velocidad base es de 30 pies por turno.

Rasgos de personalidad, ideales, conexiones, y FALTAS todos deben ingresarse manualmente, pero no son una parte requerida del juego. El dados de golpe El campo se basa en tu nivel y clase. Si necesitas tirar un dado de golpe en cualquier momento durante el juego, simplemente haz clic en la palabra «Dado de golpe» en la parte inferior. Junto al campo Hit Dice, La muerte salva se puede habilitar o deshabilitar. También puede hacer clic en «Death Saves» para tirar automáticamente los dados.

Todas sus habilidades deben ser seleccionadas manualmente. Para agregar automáticamente la competencia a cualquier lista de habilidades, haga clic en la casilla de verificación junto a ella.

Adición de elementos de carácter

Ahora para los artículos. Si el Dungeon Master te da el uso Compendio, podrás arrastrar y soltar equipo en tu hoja de personaje. Fíjate en el lado derecho de la pantalla. Debería ver más opciones en la parte superior de la pantalla. Seleccione el icono que parece una «i» en medio de un círculo.

Desde allí, seleccione Artículos. Puede desplazarse por esta lista y seleccionar el equipo más básico que tendrá en el nivel uno. En este ejemplo, le hemos dado a nuestro brujo un tope de batalla. Dado que hay dos formas diferentes de atacar con un Battleaxe, Roll20 ha agregado ambas opciones a Ataques y Hechizos El menú.

Gira y ataca haciendo clic en el nombre del arma. Lo verás aparecer en el lado derecho de la pantalla si haces clic en el icono de mensaje. El número superior es la tirada de ataque para determinar si aciertas o fallas. El número inferior es la cantidad de daño que haces con el ataque.

Debajo de este campo se encuentra Equipo campo. Cuando arrastra un elemento del Compendio a su hoja, se agrega automáticamente a este campo y calcula el peso de cada elemento. A menos que tu DM tenga una inclinación por el aburrimiento, el peso rara vez jugará un papel en el juego.

Sin embargo, como puede ver en la imagen, he agregado una armadura de cuero con tachuelas a mi inventario. Hacerlo cambió automáticamente la clase de armadura del personaje a 13. En la mayoría de los casos, Roll20 calculará automáticamente tu clase de armadura, aunque deberás hacer ajustes manuales si realizas una proeza que mejora tu CA.

Agregar hechizos

Otra parte vital de D&D es el lanzamiento de hechizos. En la esquina superior derecha de la hoja de personaje hay tres pestañas: Núcleo, biografía, y Deletrear. Seleccione Hechizos y verá una página como la siguiente.

Puedes seleccionar cualquiera de los símbolos más en la pantalla para agregar hechizos manualmente, pero la forma más fácil de hacerlo es arrastrar y soltar hechizos desde el Compendio a la página de hechizos. Esto configurará automáticamente todo, desde el rango y la salida de cartas de hechizos hasta las tiradas de daño y las tiradas de salvación.

Agregar información biográfica

El campo final, Bio, es donde puedes ingresar detalles sobre la apariencia de tu personaje, los aliados y las organizaciones a las que pertenece, la historia de fondo y más. Esta sección te ayuda a recordar información importante sobre tu personaje y a realizar un seguimiento del tesoro que tiene.

Dependiendo de cómo se ejecute su juego, el Dungeon Master puede dar más importancia a la historia de fondo que otros.

Esta guía solo rasca la superficie de jugar una campaña en Roll20, pero debería ayudarlo a configurar su hoja de personaje para que pueda lanzarse a un juego. Después de todo, el mejor maestro es la experiencia, ya sea jugando una campaña o tratando de enfrentarse a un Ancient Red Dragon en el nivel uno.

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