¿Qué es 8K Gaming en PS5 y Xbox Series X? ¿Merecer?


¿Qué es 8K Gaming en PS5 y Xbox Series X?  ¿Merecer?

Con las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X, ha salido a la luz un nuevo «gran número»: 8K.

No hay nada peor que una palabra de moda tecnológica cuando se trata de consolas de juegos. Es posible que tenga la edad suficiente para recordar las guerras de consolas donde términos como «procesamiento de ráfagas» y cuántos «bits» una consola había dominado la conversación sobre estos dispositivos.

A los especialistas en marketing les encantan los números simples donde más es mejor. Significa que un comprador potencial puede mirar dos productos y elegir el que tiene los números más altos, incluso si realmente no entiende lo que significan esos números.

Entonces, ¿qué son los juegos de PS5 8K? ¿Merecer? Enterremos la confusión de una vez por todas.

¿Qué significa «8K»?

Los términos HD (alta definición), FHD (alta definición completa), 4K UHD (ultra alta definición) y 8K son solo abreviaturas de diferentes estándares de resolución. Es decir, cuántas filas y columnas de píxeles puede mostrarle una imagen o una determinada pantalla.

Una pantalla FHD tiene 1920 columnas y 1080 filas de píxeles dispuestos en una cuadrícula. ¡Eso es un total de 2073600 píxeles!

Una pantalla 4K duplica ambos números a 3840 × 2160. Multiplicar columnas por filas produce 8294400 píxeles. Exactamente cuatro veces el número de FHD.

¡8K duplica esa cifra nuevamente a 7680 × 4320 para 33177600 píxeles! Es cuatro veces la resolución de 4K y dieciséis veces la resolución de FHD.

Cuanto mayor sea el número de píxeles de una pantalla, más detalles finos podrá ver. Suponiendo que tiene la misma calidad de imagen para mostrar. ¡Aunque la cantidad de detalles que hay en la imagen no es la misma que la cantidad de detalles que el ojo humano puede ver!

¿Por qué es tan difícil jugar en 8K?

A diferencia de una película pregrabada, un videojuego debe calcular el valor exacto de cada píxel de la pantalla en tiempo real. Debido a que los videojuegos son medios interactivos, las imágenes no se pueden preparar de antemano. Tú controlas el movimiento de la cámara y las elecciones que haces en el juego, por lo que hay un circuito de retroalimentación extremadamente estrecho en el que le das órdenes al juego usando un controlador y la imagen en la pantalla cambia en respuesta.

Si bien el nivel de dificultad en el renderizado (eso es todo el cálculo matemático necesario para renderizar la imagen) no se escala en línea recta a medida que aumenta la resolución, no está muy lejos. Esto implica que para renderizar un juego a 8K, necesitas (hasta) dieciséis veces la potencia de procesamiento en comparación con renderizarlo a FHD.

Si no puede aumentar la potencia de procesamiento que tiene la consola (o la computadora), debe recurrir a otros métodos para reducir la carga de trabajo:

  • Reduzca la velocidad de fotogramas, dando más tiempo para hacer los cálculos de cada imagen, pero con un movimiento más brusco.
  • Reduzca la calidad de reproducción. (por ejemplo, detalles de sombras, efectos de partículas, etc.)

En cualquier caso, intercambia detalles a otra área para liberar recursos para una resolución más alta. Por lo tanto, es posible que tenga una imagen más nítida, pero la representación es menos agradable a la vista o funciona con menos fluidez.

¿Realmente habrá juegos 8K en PS5 y Xbox Series X?

No tenemos dudas de que habrá algunos títulos que ofrezcan un modo de resolución 8K en algún momento en el futuro. Hay muchos videojuegos más simples que no tendrían problemas para funcionar bien con esta resolución. También esperamos que algunos juegos compatibles con versiones anteriores de la generación de PlayStation 3 y Xbox 360 (y anteriores) puedan lograr mejoras de resolución de 8K.

La ejecución de juegos nuevos de calidad triple A a 8K en el hardware de la consola existente puede considerarse fuera de alcance. Al menos si los juegos se juegan a una resolución «nativa» de 8K. Hoy en día, los videojuegos pueden usar tecnología de resolución dinámica para renderizar cada cuadro a la resolución requerida para lograr una determinada velocidad de cuadros. Por lo tanto, es concebible que algunos juegos apunten dinámicamente a 8K, aunque rara vez lo alcanzan.

¿Puedo jugar en 8K hoy?

Incluso si posee una de las pantallas 8K raras (e increíblemente caras) en el mercado hoy en día, aún no podrá obtener resultados 8K de la PS5 o Xbox Series X. No hay juegos en ninguna plataforma que lo admita. resolución. A pesar de que «8K» se anuncia en el empaque de las nuevas consolas, es una función que aún no se ha activado.

El único lugar donde actualmente puedes jugar juegos en 8K es en una PC para juegos. Incluso entonces, el uso del hardware de juego más potente del mundo no ofrece grandes resultados, ya que se requieren graves compromisos o tecnología de mejora para lograr velocidades de cuadro jugables.

Vale la pena buscar 120Hz y 4K

Borderlands 3 admite juegos de 120 Hz en consola.

Con la última generación de consolas, la resolución 8K no es relevante en absoluto. Sin embargo, hay otros aspectos de estas máquinas que vale la pena investigar para el jugador promedio.

Los procesadores de PS5 y Xbox Series X son lo suficientemente potentes como para hacer posible el juego a altas velocidades de cuadro. Si tiene un televisor que admite imágenes de 120 Hz, puede disfrutar de una cantidad cada vez mayor de juegos que tienen modos de 120 fps. Esto proporciona un movimiento extremadamente suave y una gran capacidad de respuesta. En la mayoría de los casos, esto tiene el costo de resoluciones por debajo de 4K o incluso por debajo de FHD, pero tiene un efecto mucho más dramático en el juego que una resolución de 8K.

El punto óptimo para esta generación hasta ahora es jugar a 60 cuadros por segundo con una resolución que apunta a 4K. Esto se puede lograr para muchos títulos de generación cruzada o de generación anterior. A distancias de visualización normales, 4K es notablemente más nítido que FHD y duplicar la velocidad de fotogramas de los 30 fps de la última generación a 60 es una mejora espectacular. Prácticamente todas las pantallas planas modernas admiten una salida de 60 Hz, por lo que también es una opción mucho más asequible.

8K no vale la pena, por ahora.

Uno de los mayores problemas con 8K como concepto es que estamos llegando al límite de la cantidad de detalles que puede percibir el ojo humano. Al menos cuando se trata de espectadores típicos, que se sientan a distancias de visualización normales en relación con el tamaño de la pantalla.

A principios de 2020 se publicaron los resultados de un estudio en el que los participantes participaron en un experimento doble ciego. A cada participante se le mostró una imagen de 8K o 4K y tuvo que calificar cuál se veía mejor. En promedio, la mayoría de las personas no pueden notar la diferencia, aunque, curiosamente, las personas con una visión superior a 20/20 podrían decir qué es 8K o no con mayor precisión. La conclusión es que la mejora percibida de 4K a 8K es una que la mayoría de la gente no puede ver, e incluso aquellos que no pueden juzgarla como particularmente dramática.

Esta es una situación diferente al aumento obvio en la nitidez al pasar de FHD a 4K. Por otra parte, una imagen FHD no es borrosa por sus propios méritos. Incluso 4K se vuelve indistinguible de FHD si te paras demasiado lejos de la pantalla en relación con su tamaño.

Entonces, ¿cuál es el resultado final? Vamos a exponerlo:

  • Jugar a 8K requiere enormes cantidades de potencia de procesamiento que las consolas e incluso las PC de gama alta no tienen, a menos que el juego sea más antiguo o relativamente simple.
  • Los televisores 8K y el contenido 8K actualmente son casi inexistentes.
  • Una resolución 4K con mejores frecuencias de actualización, contraste y color creará una mejora mucho más drástica en la calidad de la imagen que la propia 8K.

En este punto, no recomendamos que nadie considere 8K. Pasará mucho tiempo (o nunca) antes de que el próximo paso en la resolución sea relevante, y ciertamente no será práctico en las consolas PS5 y Xbox Series X actuales.

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