Cuando se trata de juegos en línea, ninguna excusa para la disminución del rendimiento de los juegos se usará tanto como «estaba retrasado». El término a menudo se reserva cuando el tiempo de respuesta del juego es demasiado lento después de ingresar un comando de teclado. A veces también se puede dar por otras razones, como no asumir la responsabilidad personal por la falta de calificación o la reducción de personal.
Los dos últimos no tienen absolutamente nada que ver con la brecha. De hecho, las velocidades de cuadro bajas tienen mucho que ver con su computadora y no con las complicaciones de la red, es decir, el ping alto, que es lo que causa el retraso. La mayoría de los jugadores todavía no entienden la verdadera causa del retraso del que se quejan.
Esto sucede con tanta frecuencia que incluso la definición se ha cambiado para que coincida, llamando a una caída en los marcos «retraso local» y combinando las ocurrencias para simplemente significar «una caída notable en la velocidad de la aplicación debido a una congestión extrema insuficiente en la red o en la potencia de procesamiento».
Para ayudarlo a identificar y solucionar los problemas de rendimiento de la computadora cuando ocurran, deberá comprender la causa.
Alta latencia
Entonces, cuando su red se comunica con el servidor del juego, el tiempo que tarda el servidor en «escuchar» lo que pregunta su computadora se tiene en cuenta en su ping. Lo mismo sucede cuando el servidor del juego responde a la consulta de tu computadora. Por lo general, si su computadora está lejos de la ubicación del servidor del juego, es probable que su ping sea alto.
Indicadores de ping alto
Sin embargo, durante este tiempo, los jugadores en la pantalla pueden aparecer atascados, corriendo en su lugar o teletransportándose. Esto podría deberse a que tu latencia es tan alta que cuando el golpe golpea al oponente en la pantalla, ya habrá movido ese personaje al suyo. Parece que las acciones que ingresó están tardando más de lo que deberían aparecer en la pantalla. Los picos de latencia también son un problema.
Su latencia puede pasar por una mala racha, lo que hace que el número aumente, de modo que caminar normalmente ahora se siente como si los personajes del jugador estuvieran saltando en el tiempo.
Una sugerencia sería cambiar de servidor, si corresponde, a uno que esté físicamente más cerca de donde se encuentra actualmente. Espero que ahora comprenda que si experimenta retrasos, se debe a un problema de red y no a un problema de la computadora. Los problemas de rendimiento de la computadora son algo aparte, aunque a menudo se sienten similares.
Los FPS bajos y el retraso pueden parecer estar relacionados
Para complicar aún más la noción de que el retraso se basa en el rendimiento de la computadora, a veces pueden ocurrir al mismo tiempo un FPS bajo y un retraso. El retraso ocurre porque el servidor tiene dificultades para mantenerse al día con todo lo que sucede a la vez, mientras que la computadora tiene dificultades para mostrar todas las imágenes en la pantalla, lo que resulta en un FPS bajo. Esto no significa que ahora sean lo mismo, solo que la gran cantidad de jugadores es lo que causa caídas en el rendimiento de la computadora y problemas de red.
¿Porque es esto importante?
Algunos juegos te permitirán mostrar tu FPS actual y hacer ping mientras juegas. Entonces, mientras experimenta retrasos en su juego, puede verificar sus contadores de FPS y ping para ver qué ha cambiado.
Ping alto + FPS normal
Posible retraso del servidor. Verifique si otros en su servidor se quejan del retraso. Asegúrese de conectarse a un servidor más local . Si está intencionalmente en un servidor diferente al de su computadora, probablemente ya se haya configurado para el retraso.
Ping normal + FPS bajo
Si están sucediendo muchas cosas en su pantalla en este momento, dele a su computadora unos segundos para ponerse al día.
Ping alto + FPS bajo
Tanto un problema con la computadora en la que se encuentra como una complicación de la red.